haruにいのメイプル活動帳(∵)

メイプルストーリー活動ブログです もみじ鯖で活動してます いろいろ考察するのが大好きなのでときおり考察データのせたりします

ようやくカンナでシグソロ達成

いやぁながかった
いけそうかなぁって思ってからがなかなか遠かった

150防具に変え、服(上)に無敵時間+2秒をつけ、ブラックガムプライム6連品をつくり、トーテムを取り戻しようやく

シグソロ達成
シグソロ

これでカンナでシグソロ6番煎じぐらいでしょうか…
もっといるかも…

やっぱり、最上級集中秘薬と襲撃後の無敵時間+2秒がいいですねぇ
花炎結界の仕様変更で被撃時に無敵になるようになり、
無敵の間はダメージを食らわないため狐火を消費せずにすむため、無敵時間が長いと狐火の節約になる
もちろん無敵時間中は攻撃を伴わない状態異常をくらうわけですが、節約されている狐火によってそれすらも防ぐ
カンナは状態異常耐性が0%のため、非常に苦しい思いをすると思っていましたが、
この無敵時間増加によって、狐火を節約し、状態異常にあんまりかからなくなります
集中秘薬でクリティカルだけでなく、回避も上げているのもポイントですね

あとは火力なわけですが、私の場合ボスダメが多めなのですが、
いかんせん、シグナスに破邪連撃符はあたりにくすぎる
結局は紫扇仰波で攻撃するので、他のボスに比べて火力が出ない感じでした…
PWBと緑エキスによって、紫扇仰波の攻撃回数を増やしてるのでまだましですが

いろいろ試行錯誤し、装備も作り直しようやくシグソロ達成
結構感慨深いです
まぁ、敵の防御率が0%という非常にやりやすい状態ってのが大きいと思いますがね…

参考までに討伐時のステ&(パンダ+ソウルコントラクト)ステ
シグソロステ
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  1. 2013/08/28(水) 14:12:24|
  2. カンナ
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カンナさんは10週年で頑張りましょう

ようやく10周年に関する記事を書く気がします…
私は他の人が書いてるようなことを書くのはあまり好きではないので、10周年に関して詳しいことは他のブログを参考にしてください

他の人が書いてないようなことということで、
今回のイベントにおけるカンナさんについて

・雑魚狩りTOPクラス
カンナさんは鬼神召喚を始めとして、雑魚がりではTOPクラスの性能を誇ります
例えばES(エボリングシステム)では、10周年ギフトボックス・10周年モミジの収集率はおちなければピカイチです
バシバシ狩って集めましょう
10周年はまさにカンナのためにある!!

・ブラック扇
10周年闇夜ノ扇:魔力145
ドラゴンテイル 獅子王扇:INT35魔力128
(ラブレス翠星扇:INT38魔力174)
圧倒的にブラック扇のほうが魔力が大きいです
ラブレス扇といい、ハク用にしろってことなんですかね
ハクに装備する扇はINTは反映されないのでブラック扇でもいいですね

ハクに装備する扇を
140扇の60%10連(128+2×10=148)→ブラック扇の10周年60%10連(145+5×10=195)
にすると、約1.14倍になります
140扇の10%10連5星(128+5×10+4×5=198)→ブラック扇の10周年60%10連5星(145+5×10+4×2+5×3=218)
にすると、約1.05倍になります(後者のほうがお得なのに火力が上がる)
10周年60%書はIが上がりませんが、ハク用なら問題はありません
10周年はまさにカンナのためにある!!

・ホワイト扇
10周年白夜ノ扇:魔力110
三紋の扇(30Lv扇):魔力45
ホワイト武器に関しては他職でも30レベルで装備できるとは思えない性能ですが、
カンナはハクの扇が非常に重要と何度も言ってる通りこの恩恵ははかりしれません

三紋の扇(45)→ホワイト扇(110)にすると、約1.11倍になります
こんなに上がるのはカンナならではです
10周年はまさにカンナのためにある!!

・防具・アクセ書
カンナはハクの祝福によって高い魔力を持ちます
したがってIによるステータス上昇が他の職よりも高くなります
混沌の書で下手に魔力をあげるよりも、10周年防具・アクセ書でIをあげたほうがステータスが上がりやすいのです
ただし、肯定などでIも魔力もあげるのであれば、I+5よりは強くなる場合があります
そういう場合はプライム書の方を使いましょう
最終的にはプライムで埋めたほうが強くなると思いますが、廃人さんぐらいですかね…
まさに10周年はカンナのためにある!!(ごりおし

…正直こんだけ前向き思考でないとやっていけないよ、ホントorz

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  1. 2013/08/27(火) 08:24:50|
  2. カンナ
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150装備ってひy

150装備にしてみました
ほんのちょっとだけ強くなりましたが、
まだキューブが全然出来てないのと装備自体はあんまり強くないです…
白書がこなかったのでとりあえず適当装備で…

ひy
なんか形あれじゃないっすかね、うん

150カンナ
いや、かわいいですよ

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  1. 2013/08/27(火) 07:06:35|
  2. カンナ
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落ちてしまうカンナさんへ 対策法?

ごぶさたしております、はげるはるです
ついには他鯖の人にまで はげる といわれるように…

最近は150防具にしたり、Bガム強化を頑張ったり(完成してません)…
若干強くなり、シグソロチャレンジもしてるのですが、ぎりぎり足りない模様…
悔しいです

さてさて、本題に入りましょう
バモンのアプデあたりからカンナさんが高頻度で落ちるようですね
聞いてる限り約10名ほどのカンナさんがこの症状を訴えていますね

鯖落ちが高頻度で、たまにクラ落ちという症状みたいなんですが、
鯖落ちの場合なにかしらのソフトと競合してる可能性が高いのではないかと見てます…
できるかぎり不要なシステムを削除、スタートアッププログラムの停止、回線の設定の見直しをしたところ、
鯖落ちはほとんどなくなりました
ただ、対策のおかげかどうかわかりませんが…
一応やったことをあげてみます

※作業の前にバックアップポイントを作成しておくことをおすすめします
 やり方に関する詳しいことはこの記事では書きません
 お手数ですが、各自検索してください

①不要なシステムの削除
OSのバージョンにもよりますが、コントロールパネル→プログラムのアンイストール
で見に覚えのないプログラムは検索し、必要なさそうであればアンイストールしてきます
なにかしらのツールを入れた時に、おまけで要らないプログラムを勝手にインストールしてしまうことが多々あります
ですので、見に覚えのないプログラムはいっぱいあります
検索しても消していいかよくわからないプログラムはコメントしていただければ調べてみます

②スタートアッププログラムの停止
PC起動時に自動的に起動するプログラムをスタートアッププログラムといいますが、
知らないところで勝手に起動している不要なプログラムも実は多くあります
これらのプログラムがメイプルストーリーと競合しているために、鯖落ちなどの可能性もあります
そこで必要なもの以外はすべて停止しましょう
Vista/7なら標準で「WindowsDefender」というソフトがついています
コントロールパネル→セキュリティ→WindowsDefender
で起動できます
その他スタートアッププログラムの停止のためのフリーソフトも多くありますので、調べてみてください
とにかくほとんどが要らないプログラムなので、なるべく停止したほうがいいでしょう

③回線の設定
私の場合は「x-tune」というフリーソフトで設定しました
回線設定に関しては、特に必要ないかなとは思いつつも、やれることはやろうってことで
簡単に設定を変更しました

④セキュリティソフトの見直し
メイプルストーリーとハックシールドをセキュリティソフト・ファイアウォールの例外に設定します
もとから設定していたはずだったんですが、念のため確認しました

⑤オフロード・SNPの無効
これ関しては知識ある人でないとちょっと不安かな
参考→http://latesanman.blog.fc2.com/blog-entry-45.html
これがでかい気もするんですけどねぇ

以上のことをやってみたところ高頻度のオチは今のところ改善されています
が、時期によってお行ったりオチなかったりするのでこれによるおかげかわかりません
一刻も早くできることはやっておきたい人はご参考に調べてみてください

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  1. 2013/08/27(火) 06:01:25|
  2. カンナ
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シグナスソロは…運なのですか

最近しょっちゅうカンナでシグソロ”チャレンジ”してます
カンナさんが続々とシグソロをこなしもう6人ほどいるのかな?
結構できそうですね…

うちのカンナちゃんもいけそうなようないけなさそうような…

最近落とされたり何だりでうまいくいかないのです

先ほどやった結果

26強制回復+13自己回復

放送しながならなので、集中すればもう少しいけるとは思うものの、
自己回復の多さにめっちゃ萎えましたw

なにか自己回復を防ぐコツあるんですかね
退魔撃っても自己回復するとき普通にあるし…

10周年で強化すれば…
と思っていたらこの始末

カンナってやっていけるのかな…

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  1. 2013/08/22(木) 05:59:44|
  2. カンナ
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メイプル参考帳

メイプルに関する知識をまとめます
が、あまりに膨大なのでリンク形式で参考文献を貼っていきます

基礎知識リンク集(各種細かい理論やデータを参考にする際に閲覧するサイト)
MapleStoryDrop-wiki:wiki形式なので非常にわかりやすい。クエストの参考に用いる事が多い。
MSDB - MapleStory DataBase:アイテムに関することならこちら。名工に関して参考にすることが多い。ボスのスキルも重要。
かえでせいしん:DPM計算用エクセルシートや火力・ダメージに関する考察。DPMランキングもあるが装備固定ランキングのため注意。
悪銭身につかず:確率・統計学をベースに検証が多い。ステータス、経験値、ドロップ率など重要な理論が多いので参考必須。
Mapling:公式ランキングデータから経験値増加量ランキングなどを作成。現在ホットな職やお方の参考などに。
Southperry.net:海外フォーラム。他国情報はもちろん日本のデータの参考にも。
Sliver Bullet:各種イベントなど時期にあわせた更新が多い。他国情報や各職業スキルの確認の参考に。
メイプル総合リンク:全鯖ブログリンク集。各ブログの更新がわかりやすい。

詳細データ参考ページ集(上記以外のブログで参考にするページ)
考察:伸び率:非常に重要視している考え方。
単発⇛DPM変換早見表:自分のDPMの概算に。
ダメージ計算(かぜのこもりうた):少々古いがわかりやすいダメージ計算について。
Chaos164 -アンリミ後のDPMまとめ-(かおすそーどぶろぐ):少々古いが、敵の防御率に合わせたDPMランキング。
アンリミ後のDPMの詳細について(ふぁぅぁぅーのブログ):上記への流れ。DPMの規格あり。
カオスピエールとカオスクイーンの考察と、固定PTの募集と、カオスバンバン花梨討伐に向けて(可愛いメイプル@ねこぱんち☆):個人的にわかりやくかったCピエとCクイーン考察。
  1. 2013/08/20(火) 14:35:18|
  2. 考察
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カイザーのボスダメについて

メイプルのダメージ計算において非常にややこしいのが、加算・乗算

昨日「カイザーにボスダメのってたら、やるかもなのになぁ^^」ととあるデーモンさんがいってたので調査

いろいろ噂されているのが、「ボスダメがスキル%に加算されている」
ギガスラッシューはスキル%は200%
ボスダメ30%なら、230%で計算されている と

ダメージは簡単に言うと
ステータス攻撃力(素) × スキルダメージ倍率 × 増加ダメージ倍率

増加ダメージ倍率とは、総ダメージ+◯%,ボスダメージ+◯%などのダメージ◯%上昇系
これらは本来まとめて合算します
ところが噂ではカイザーはボスダメが増加ダメージ倍率ではなく、スキルダメージ倍率に乗算ではなく、加算であるらしい

が…
先に結論をいうと おそらく勘違い

↓続きで検討
続きを読む

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  1. 2013/08/20(火) 03:05:59|
  2. 考察
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単発⇛DPM変換早見表

分間ダメ(DPM)⇔単発ダメ 変換表が見づらかったので、
需要が多い単発⇛DPM変換を早見表にしました

【使い方】
自分のメイン攻撃の単発クリティカル最大値を確認します
そのダメージと表の1mの自分の職業部分を掛けあわせます
するとDPMになります
また、早見表にしましたので、そちらもお使いください
攻撃の規格は分間ダメ(DPM)⇔単発ダメ 変換表

例:ゼノンのファジー狙撃が21m見える場合、
①1mの欄を21倍する
or②3mの欄を7倍する
or③7mの欄を3倍する
or④2mの欄を10倍し、1mの欄をたす
⇛分間約11.5G
職業  [m] 1m 2m 3m 5m 7m 10m
ヒーロー 470 940 1,409 2,349 3,289 4,698
パラディン 584 1,167 1,751 2,918 4,086 5,837
ダークナイト 470 941 1,411 2,351 3,292 4,703
アークメイジ(火毒) 806 1,612 2,418 4,030 5,643 8,061
アークメイジ(雷氷) 742 1,484 2,227 3,711 5,196 7,422
ビショップ 566 1,132 1,698 2,830 3,961 5,659
ボウマスター 1,222 2,444 3,666 6,109 8,553 12,219
クロスボウマスター 637 1,275 1,912 3,187 4,462 6,374
ナイトロード 740 1,479 2,219 3,698 5,177 7,395
シャドー 158 316 473 789 1,104 1,578
デュアルブレイド 947 1,894 2,841 4,735 6,629 9,470
バイパー 658 1,316 1,974 3,290 4,606 6,581
キャプテン 496 993 1,489 2,481 3,474 4,963
キャノンシューター 1,001 2,003 3,004 5,007 7,010 10,015
アラン 326 652 978 1,630 2,283 3,261
エヴァン 390 781 1,171 1,951 2,732 3,903
メルセデス 1,288 2,575 3,863 6,438 9,014 12,877
ファントム 933 1,867 2,800 4,667 6,534 9,335
ゼノン 548 1,097 1,645 2,742 3,838 5,483
アヴェンジャー 405 810 1,215 2,025 2,835 4,049
ルミナス 602 1,204 1,805 3,009 4,212 6,018
デーモンスレイヤー 637 1,274 1,911 3,186 4,460 6,372
バトルメイジ 853 1,705 2,558 4,263 5,968 8,525
ワイルドハンター 597 1,194 1,790 2,984 4,177 5,968
メカニック 1,281 2,562 3,843 6,405 8,967 12,810
ハヤト 371 743 1,114 1,857 2,600 3,714
カンナ(破邪連撃符) 450 901 1,351 2,252 3,153 4,504
カンナ(紫扇仰波) 384 768 1,153 1,921 2,690 3,842
カイザー 1,296 2,591 3,887 6,479 9,070 12,957
エンジェリックバスター 392 784 1,175 1,959 2,742 3,918

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  1. 2013/08/19(月) 05:05:03|
  2. DPM変換表
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真のメインについて

最近いろいろな方がブログを読んでくださるようになったみたいで非常にありがたいです

使者さんのコメントの返事もふくめまして メインについて少々…


カンナに愛極振りです とかよく言ってますが、
実は真のメインはメカニックです
メカニックは男の浪漫です
ドリルで敵を押し込んだり、火炎放射器で敵をもやしたり、マシンガンで蜂の巣にしたり
ロケットパンチやロケットジャンプ、そして変形
小型な設置を駆使し、果ては巨大ロボ召喚

ン~なんて魅力なんでしょう
語り出したら一日は語っていられる

はるさんにメカについて語らすなら徹夜の覚悟をしろ とまでいわれています(俺の心のなかの世界で

で、浮気なんですか!!
とたまに言われるわけですが、そんなこと言われるのは心外です

カンナは愛しています
しかし、メカニックは憧れなんです

学生時代、あこがれの先輩に恋焦がれた人もいるでしょう
メカニックに対してはそんな感情に近いのです
近づきがたい憧れなのです
ですから毎日inしては鑑賞し、ログアウトします

カンナはいわば彼女のようなものです
あこがれの人がいたとしても、実際付き合うのは身近で気が楽な人のほうがよかったりするんです
彼女ですから、いいとこばっかりではなく、わるいとこも含めて愛しているんです

憧れと恋は似て非なるものなんです
ですから真のメインはメカニック
メインはカンナです
お間違い無く


(正直この設定つかれはじめていたりいなかったり


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  1. 2013/08/14(水) 15:53:16|
  2. 雑記
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暁ハイパー実装にかんする考察②

先日ちょっと記事にしたとおり、台湾で暁ハイパーが本実装となりました
ハヤトはテストクライアントそのまま実装されたそうです(詳しくしらべてない

カンナに関してですが、
・破邪連撃符 ボーナスアタック+2(テストクライアントで内部が1となっていたのが修正
・他、狛狛桜のHP+20%という意味不明なハイパー含めてそのまま実装
・バグは不明

これによりDPMは約1.7倍となり、かえでせいしんのDPMランキングでは4位に踊り出ました

しかし、注意して欲しいのは破邪連撃符で ということです
実は破邪連撃符はそんなに使わないのです
紫扇仰波よりダメージは高くなりやすいのですが
・発生がおそい
・暴風系スキルでありながら100回制限にかかる
・霊力を消費する
というデメリットがあります
とくにDPMの計算では100回制限を考慮していません
通常他職の場合は少し移動するだけでこの制限を避ける事ができますが、
破邪連撃符は発生と終了ディレイが長いため、この制限を防ぐために0.5~1秒ほど必要とします
現在では攻撃を食らっても解除されないので、1分間に約2回ほどみずから解除する必要があります

更に問題は霊力消費です
(バグがなければ)4秒に霊力50回復します
破邪連撃符は4秒で霊力36消費します
ある程度霊力がある状態でないと続けて撃つことができません
したがって、常に打ち続けられるわけではないのです

紫扇であれば霊力消費がないので、状況に応じて呪玉で攻撃、狛狛桜で回復、退魔で拘束、結界で補助などできます
発生・終了が早いので、マグナス戦などすぐに回避が必要な場合コチラを使います


こんなかんじであえてネガティブデータを先に出しましたが、やっぱり強くなるものは強くなるんです
先ほどのDPMランキングはかえでせいしんののものを出しましたが、規格をよく考えてください
かえでせいしんは職業間比較するため装備と強化を規格化しています
つまり強化による伸びが反映されていないのです

ようやく最近話題にされはじめてるようですが、この強化による伸びは職業ごとに大きく違います
ゼノン・アベンジャーが典型例ですね
実はカンナも特殊な職業なんです
なんていったって、「ハクの祝福」
+[ハクの扇の魔力の半分]%なんですから、他職と比較仕様がありません
特にかえでせいしんのDPMランキングでは140扇を使用しています
が、カンナにはラブレス扇、ファフニール扇というぶっこわれ武器があります
メインにつけるのはもちろん、ハクにつけるだけでも 伸び が違います
同様に他職でも武器を変えたり、Aを伸ばすのか、メインステータスを伸ばすのか、これによる伸びは違ってきます

なお、今回は防御率無視にかんしては現状のバグのことを考え、多くは言いませんが、
参考までに かおすそーどぶろぐのDPMランキング(ちょい古めです
こちらではカンナのハクの扇は未強化らブレス扇、やはりランキングは変わっていますね

つまり何が言いたいかというと、カンナはもっと強いんです(ただし、もっと強化すれば
職ごとの伸びやすさは希望があれば記事にでもしましょうかね
考えればわかることですが…

といったところで長々と書きましたが
結論 カンナちゃんまじ強い ペロペロ

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  1. 2013/08/14(水) 15:41:22|
  2. カンナ
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ネクソンコネクトの利用法

墓参りのため長距離移動につき、暇なので何度も更新

iPhoneアプリNEXONコネクトなるものが配信されるようになりました
これは、自分のキャラクターと友録してる人やギルドメンバーと、LINEのようなことができます

個人チャットとグループチャットぐらいしかないのが残念ですが…

これの素晴らしいところはメイプルにインしていなくても、連絡がとれるところです
ボス固定の時間に急用で遅れるぅ、ってときにも連絡が可能です

さらに、同じネクソンIDなら全てのキャラクターで録してる人と連絡がとれます

これを利用して次のようなことを企画しました

カンナを愛してやまない人の情報交流場として、
茨の陰陽師華瑠 で録してる人とグループチャットを形成しました

このグループチャットに入りたい方は連絡ください
なかなかなメンバーを集めております

…iPhone持ってないと意味ないんですがね!!
  1. 2013/08/13(火) 12:37:51|
  2. 雑記
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もうすぐカンナの誕生日

2013/7/26 暁の陣 剣豪ハヤト実装
2013/8/16 暁の陣 陰陽師カンナ実装

もう一年も経つんですねぇ
あのころはここまでカンナにはまるとは思っていませんでした
カンナプレイヤーはカンナが好きな人が多いようで、いろいろ話し合うと楽しいです

放送していても、カンナをやりたいと言ってくださる方が大勢いらっしゃるので、早く作成可能になってほしいものですね

明日には散歩路が更新されると思いますが、非常に楽しみですね
カンナのハイパーだけでなく10周年も気になるところです

気分がよくなったところでカンナの誕生日を迎えたいところです
なにか企画しましょうかね?
  1. 2013/08/13(火) 11:59:29|
  2. 雑記
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メイプル総合リンクの力はすごい

急にアクセス数が伸び、何がおいたのかと調べたところ
どうやらメイプル総合リンクからたくさんのアクセスがあった模様

アクセス先は分間ダメ(DPM)⇔単発ダメ 変換表

メイプル総合リンクでは更新のあった記事が上部の方に表示される
そこには、鯖・ブログタイトル・オーナー・記事タイトル が表示されるわけだが
どの記事を見ようか決めるためにはタイトルが重要になる
気になったタイトルがあればクリックしたくなるものだ

今回急にアクセスが伸びた記事のタイトル 「分間ダメ(DPM)⇔単発ダメ 変換表」
たしかにこのブログを普段見ない人でも気になる記事かもしれない

つまり何が言いたいかというと、洗練されてない適当な記事を多くの人に見られてしまい恥ずかしい///

変換表読みにくかったらコメントしてくだし…

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  1. 2013/08/12(月) 17:59:44|
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カンナの不遇 エピ書・ユニ書仕様変更

エピ書・ユニ書の仕様変更によって、色々な動きが見られますね
むしろ消費者庁がかわいそう…
何が起きてるかは知りたい人は調べるか、コメントしてくだしw

とりあえずカンナプレイヤーとして悲しいことがあり、どうしても記事にしたかった

現在のエピ書・ユニ書ではレア以上の装備に貼ることができません
したがって、エピ書・ユニ書のことを考えると、無潜在装備のほうが嬉しい場合があります
ところがカンナには猩猩火酒というスキルがあり、
対象は ~~、未確認アイテムのドロップ確率上昇
とあります

あ、あの、未確認じゃないほうがうれしくなってしまったんですけども…

カンナの不遇はいつまで続くのか…

こんなんじゃハイパー実装してもバグでまったく意味が無くなりそう…


やっぱりカンナプレイヤー集めて、ネクソンに対し行動を起こすべきですかねw
そろそろおこっちゃうぞ^^

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  1. 2013/08/12(月) 11:05:19|
  2. 雑記
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分間ダメ(DPM)⇔単発ダメ 変換表

カンスト最大値が50mになり、手数をあまり覚えなくなってしまた今日このごろ
昔は手数を覚えていたものですが、もうすっかり忘れてしまった
手数を覚えていれば単発ダメと分間ダメの計算が概算できるんですがね
もう職もかなり多くなり、覚えるのはきびしいほどなのでまとめてみました


1分間にこれだけ削るために単発ダメがどのくらい必要か
単発ダメこれだけあると1分間にどれだけ削れるのか

これらの指標になると思います
計算方法は かえでせいしん 様のエクセルシート(8/11)を利用して、
分間ダメージと単発ダメの比から算出してます

表は続きへ 続きを読む

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  1. 2013/08/11(日) 23:19:53|
  2. DPM変換表
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カンナのハイパー 破邪ボーナスアタックについて

まだ詳しく確認してないですが、とりあえず…

台湾のテストクライアントでは
破邪ボーナスアタックは 表記では+2 内部は+1
が、本クライアントでは 表記も内部も +2
だそうです

となるとおおよそですが、DPMは約1.7倍になります

また時間が出来た時に考察したい…

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  1. 2013/08/10(土) 01:12:01|
  2. カンナ
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現状報告

おひさしです
今週末までに次の学会の概要をださなきゃいけないんですが、なかなか満足のいくデータが得られていないので、
あんまりメイプルに時間がさけません

DAのほうは162になったあたりからすすめられていません
カンナに関する考察やメイプルTIPSの制作もままならないですね…

なんとか時間をつくりたいとおもいます
  1. 2013/08/05(月) 08:22:08|
  2. 雑記
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